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アジャイルなチームで実践する、ソフトウェア開発関連書籍特集!

ソフトウェア開発の界隈では、従来の組織運営やマネジメントから脱却を模索しています。その中で主流となりつつある「アジャイル」の考え方を学ぶための書籍を紹介します。


『マネジメント3.0 適応力の高いチームを育むための6つの視点』

NEW!!『マネジメント3.0 適応力の高いチームを育むための6つの視点』

原書名:Management 3.0:Leading Agile Developers, Developing Agile Leaders

藤井 拓 訳
Jurgen Appelo 著

定価:5,720円(本体5,200円+税10%)

A5判・480頁

ISBN:978-4-621-30735-9

ここ数年ほどの間、DX という追い風や、日本や海外の市場での競争の激化もあり、日本でもアジャイル開発がようやく普及し、定着しつつある状況になってきている。アジャイル開発の実践が進むと、それらのアジャイル開発チームの中で自己組織化や奉仕型リーダーシップをうまく実現することで、開発メンバーの多様な意見(観点)を取り入れてより良い成果を生み出したり、より働き甲斐のあるチーム(環境)を実現できる例が 増えていくことが期待できる。
本書は、このような自己組織化や奉仕型リーダーシップなどに基づく新たなマネジメントのあり方、すなわちマネジメント3.0を提案するものである。複雑系の科学、マネジメント理論、社会学などに基づいて理論的に説明するとともに、組織に少しずつ試し、取り入れやすい様々なプラクティスを提案する。

『マネジメント3.0』への推薦のことば

『デザイナーによる新たな組織のつくりかた プロダクトビジョン』

『デザイナーによる新たな組織のつくりかた プロダクトビジョン』

原書名:The Designer’s Guide to Product Vision Learn to build your strategic influence to shape the future

安藤 昌也 監訳
青木 博信 訳
安藤 幸央 訳
川上 晶子 訳
木村 琴子 訳

定価:3,850円(本体3,500円+税10%)

A5判・272頁

ISBN:978-4-621-30692-5

今日、デザインはビジネスにおける重要なコンピテンシーであり、デザイナーはリーダーシップの役割を果たす必要がある。本書は、読者を戦略デザイナーに成長させ、重要な意思決定に関与できるようにサポートする。革新的なプロダクトやサービスのビジョンを創造し、価値の高いマーケットオファリングにつなげるための画期的なプロセスの習得を目指す。

具体的には以下に関する方法を学ぶ。

戦術的なデザイナーから戦略的なデザイナーに成長し、より影響力のあるリーダーシップを発揮する
戦略主導型のプロダクトビジョンを作成し、組織を結集して提供する
デザイン、エンジニアリング、ビジネスが一体となって、優れたユーザー体験を心を込めて作り上げることができるように指導する
時代遅れのロードマップを超えて、変化し続ける世界でプロダクトビジョンを実現する
ビジネスの長期的な方向性に影響を与え、改善することで、現実世界にポジティブな変化をもたらす

『大規模スクラム Large-Scale Scrum(LeSS) アジャイルとスクラムを大規模に実装する方法』

『大規模スクラム Large-Scale Scrum(LeSS) アジャイルとスクラムを大規模に実装する方法』

原書名:Large-Scale Scrum: More with LeSS

榎本 明仁 監訳
荒瀬 中人 訳
木村 卓央 訳
高江洲 睦 訳

定価:4,950円(本体4,500円+税10%)

A5判・350頁

ISBN:978-4-621-30366-5

アジャイルとスクラムは、長い間、明らかで、自明と思われていたマネジメント上の思い込みに、明確な別の可能性を提示する。また「大規模スクラム」または「LeSS」は、アジャイルとスクラムを大規模に実装する方法を示すことによって、マネジメントの世界を変革する重大な発見を続けている。現在、多くの組織は、プロダクトやプラットフォームのさまざまな面で同期して業務をする複数のチームをうまく扱えていない。本書は、LeSSの導入に携わっているすべての方に、チームの運営方法とそれ以外の組織の運営方法とのストレスを解決する実践的なステップバイステップの指針を提供する。

『デザインブレインマッピング』

『デザインブレインマッピング』

手塚 明 著
大場 智博 著
山村 真一 著
構想設計コンソーシアム 監修

定価:3,080円(本体2,800円+税10%)

B5判・184頁

ISBN:978-4-621-30362-7

デザイン思考、経営工学を学び、実際に行動するための実践書。換言すると、読者やその上司が新企画提案で不安に思う未来の不確実性に能動的に向き合ってもらうために、エンジニアとデザイナーが連携して作った、デザイン思考アクションをチームで起こすための書籍。属人性に依存するスキルではなくチーム全体の力を底上げするメソッド、及び、すべての人にクリエイティブ能力を発揮させる仕組みを提案。主な対象は、中堅企業や大企業で、製品・サービスの企画・開発に従事するビジネスマンや技術者、彼らをフォローする補助者等。デザインブレインマッピングの手法と道具により、技術起点と顧客起点、上流チームと下流チーム、デザイナーと工学屋等、従来分断気味であった双方の共創を促す環境の構築を目指す。

『Fearless Change アジャイルに効く アイデアを組織に広めるための48のパターン』

『Fearless Change アジャイルに効く アイデアを組織に広めるための48のパターン』

原書名:Fearless Change

川口 恭伸 監修
木村 卓央 訳
高江洲 睦 訳
高橋 一貴 訳
中込 大祐 訳

定価:2,750円(本体2,500円+税10%)

A5判・324頁

ISBN:978-4-621-08786-2

あらゆる種類の新しいアイデアを、あらゆる規模の組織に導入しようと試みているすべての人に、本書を届けたい。誰でも、どの組織階層の人でも、他人の心を変えようとするときには、力不足を感じるものである。もし、新しいアイデアの導入に成功した人があなたのかたわらに座り、その秘訣を教えてくれたなら、どんなにすばらしいことだろう。本書にはそれに匹敵するくらいの、アイデアの導入に成功した世界中・歴史上の人たちのテクニックと戦略が凝縮されている。

『人月の神話 新装版』

『人月の神話 新装版』

原書名:The Mythical Man-Month

滝沢 徹 訳
牧野 祐子 訳
富澤 昇 訳

定価:3,520円(本体3,200円+税10%)

A5判・352頁

ISBN:978-4-621-06608-9

ソフトウェア開発の定番書『人月の神話』が従来の縦組みから横組みに変わり、表紙カバーを新たに新登場。
IBMの大型コンピュータSystem/630、およびオペレーティングシステムOS/360の開発チームを率いた著者が、プロジェクトで発生した問題点を詳細に分析し、ソフトウェア開発にまつわる困難と展望について持論を展開したエッセイ集。原著初版(1975年)の刊行から35年がたつ現在でも、大規模開発プロジェクトにおけるソフトウェア工学の古典として読み継がれ、多くの読者を獲得している。刊行20周年記念して発行された増訂版では、発表当時大きな議論を巻き起こした「銀の弾はない」をはじめとして、初版刊行以降に発表された著者の代表的な論文4編を収録。各方面から寄せられたさまざまな議論に対して、著者があらためて自身の見解を述べている。


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