CG入門
著者名 | 河口 洋一郎 編著 |
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発行元 | 丸善出版 |
発行年月日 | 2003年06月 |
判型 | B5 257×182 |
ページ数 | 248ページ |
ISBN | 978-4-621-07184-7 |
Cコード | 3055 |
ジャンル | 電気・電子・情報工学 |
内容紹介
日本が誇るグラフィックデザイナー、河口洋一郎氏がまとめるコンピューターグラフィックスの入門書。最高の著者陣による多面的な解説は、他書をよせつけない。本書ではすべてが今後コンピューターグラフィックス界に生きる者に必要不可欠、かつ注目しなければいけない視点を全般にわたって網羅。 基礎概念、シミュレーション、3DCGアニメーションと順を追って解説。それぞれの項目の完成度はもちろん非常に高いが、概観としても大変丁寧で目がゆき届いている。
目次
1章 作家の語る,創作最前線
河口 洋一郎 (東京大学)
串山 久美子 (武蔵野美術大学)
2章 3D - CGの基礎概念
笹田 晋司 (日本電子専門学校)
高田 稔則 (fab graphix)
高橋 時市郎 (NTT Cyber Solutions Labs.)
河野 哲恵(スタジオイブキ)
3章 コンセプチュアル・デザイン・ノ-ト
石垣 健 (COMA DESIGN