エクスペリエンス・ビジョン

エクスペリエンス・ビジョン

ユーザーをみつめてうれしい体験を企画するビジョン提案型デザイン手法
著者名 山崎 和彦
上田 義弘
郷 健太郎
髙橋 克実
早川 誠二
発行元 丸善出版
発行年月日 2012年07月
判型 B5変
ページ数 192ページ
ISBN 978-4-621-08565-3
Cコード 3050
NDCコード 675
ジャンル 電気・電子・情報工学 >  情報・コンピュータ >  情報・webデザイン
社会科学 >  ビジネス

内容紹介

産業構造のサービス化、生活のICT化、経済不況と「3.11」といった要因による社会のパラダイムシフトにともない、従来のビジネス手法では解決できない課題も増え、新しい提案が求められている。 そこで生まれたのが、これまでにない製品やシステム、サービスを企画するための手法、「ビジョン提案型デザイン手法」だ。本書では、この手法のアプローチである「エクスペリエンス・ビジョン」=ユーザの体験や経験つまりエクスペリエンスを核として我々の社会をよりよくするためのビジョンを描くことができるアプローチを、具体的な事例を通して紹介していく。また、知識やプロセスを学ぶだけでなく、本書に掲載されているテンプレート(ウェブよりダウンロード可能)を活用することによって、この手法を体験・実践することができる。

目次

1 人間中心設計と提案型デザインアプローチ
 1‐1 エクスペリエンス・ビジョンとは
 1‐2 人間中心設計
 1‐3 問題解決型デザインアプローチ
 1‐4 提案型デザインアプローチ
2 ビジョン提案型デザイン手法
 2‐1 ビジョン提案型デザイン手法とは
 2‐2 プロジェクトの目標
 2‐3 ユーザーの本質的要求とビジネスの提供方針
 2‐4 ユーザー設定
 2‐5 ビジネス設定
 2‐6 構造化シナリオ
 2‐7 視覚化
 2‐8 評価
 2‐9 企画提案書
3 ビジョン提案型デザイン手法の実践
 3‐1 ビジョン提案型デザイン手法の活用と運用
 3‐2 ビジョン提案型デザイン手法のテンプレート
 3‐3 テンプレートの記入事例
4 ビジョン提案型デザイン手法の応用事例 
 4‐1 開発事例/製品 携帯電話のデザイン開発
 4‐2 開発事例/製品 パソコンのデザイン開発
 4‐3 開発事例/ウェブ バイオベンチャー企業のウェブサイト開発
 4‐4 開発事例/ソフトウェア パソコンアプリケーションの規格開発
 4‐5 開発事例/システム 情報セキュリティトレーニングシステムの開発
 4‐6 教育事例/製品・サービス 旅をテーマにしたモバイルへのデザイン提案
 4‐7 教育事例/製品・サービス 次世代ICTへのビジョン提案
 4‐8 教育事例/製品・サービス ジーンズをテーマにしたアパレルへのデザイン提案
 4‐9 教育事例/サービス 生命保険をテーマにしたプロモーションへのビジネス提案 
 4‐10 ワークショップ事例/製品・サービス 飲料企業における店舗サービス
 4‐11 ワークショップ事例/サービス 交通系電子マネーを活用した駅ナカサービス
 4‐12 ワークショップ事例/ウェブ 実書店と連携した電子コミックスのスマートフォンアプリ

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定価:3,080円
(本体2,800円+税10%)
在庫:品切れ・重版未定